รีวิว Monster Prom

รีวิว Monster Prom

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

‘Fantastic Boys’ กลับมาอีกครั้งหลังจากเงียบหายไปนานหลายปี โดยนำลมหายใจบริสุทธิ์ในแบบฉบับของพวกเขากลับมาเหมือนที่เราได้หายใจไปแล้วในMove or Dieเมื่อสี่ปีที่แล้ว เมื่อสมดุลแล้วThat Awesome Guysยังคงรักษาความร่าเริงในโรมาเนียไว้ได้ แต่ด้วยความลังเลและสะดุด ดังนั้นผลิตภัณฑ์ใหม่ของพวกเขาMonster Prom จึงปรากฏบน Steam ซึ่งเป็นการตีความชีวิตของวัยรุ่นบางคนที่รอการ

เลือกคู่หูสำหรับงานพรอมของโรงเรียนอีกครั้ง 

และถูกเลือกตามลำดับ เกมทั้งหมดตั้งอยู่ในโรงเรียนสไตล์อเมริกัน นำเสนอใน รูป แบบนิยายภาพเต็มไปด้วยบทสนทนาที่ค่อนข้างยาวและแน่นอนมีเสน่ห์สำหรับภาษาและการประชดตลกที่ตัวละครแสดง เป็นกระบวนการกำหนดบุคลิกภาพในเวลาประมาณสามสัปดาห์ ในความเป็นจริง ในอีก 20 วันข้างหน้า เราจะต้องเล่นไพ่ที่ดีที่สุดของเราเพื่อดึงดูดความสนใจของคู่หูที่เราต้องการให้อยู่เคียงข้างในช่วงกิจกรรมที่รอคอยมากที่สุดของปีการศึกษา ดังนั้น เราจะต้องแสดงให้เห็นว่าเรามีคุณสมบัติที่จะทำให้ สายตาของเขาจับจ้องมาที่เราและบรรลุเป้าหมายโดยไม่มีอุปสรรค

โฆษณา

เริ่มต้นดีมีชัยไปกว่าครึ่ง…

เราจะต้องเจอตัวละครหลายตัวที่มีลักษณะค่อนข้างแตกต่างกัน ซึ่งจะแลกเปลี่ยนเรื่องตลกที่ไม่เคารพ บางครั้งก็โกลิอาร์ดิกแต่ไม่มากเกินไป พร้อมด้วยการกวาดล้างหัวข้อที่ไม่จำเป็นโดยสิ้นเชิงและถูกบังคับเล็กน้อยในเกมประเภทนี้ (ดู มักจะขยิบตาให้ยาเสพติด แม้ว่าจะเป็นคนเจ้าเล่ห์ โดยใช้วัตถุสาดน้ำอย่างชัดเจน เป็นต้น) 

มาดูกันว่าเกมเพลย์ได้ผสมผสานส่วนผสมทั้งหมดเหล่านี้  อย่างไร

จากจุดเริ่มต้น เราถูกถามว่ามีผู้เล่นกี่คนที่จะเข้าร่วม 

(ใช่ โหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้ใช้สูงสุด 4 คนจะพิจารณาที่นี่ด้วย) และ

จากข้อมูลนี้ ระยะเวลาของเกมจะแตกต่างกันไป มากจนเป็นที่ทราบกันโดยทั่วไป หลายนาทีก่อนที่จะเริ่มการเต้นรำ ไม่น้อยกว่า 30 นาที 

ไม่เกินหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น: บางทีการกำหนดเส้นตายสำหรับความสนุก (คาดคะเนและหวังไว้) ก่อนที่จะเริ่มอาจมีประโยชน์ในกรณีของเกมมือถือ แต่ในกรณีนี้ทำไมเราถึงต้องการ ต้องการทราบระยะเวลาของเกม?

เพียงแค่พูดคุยและทำเครื่องหมาย

โดยรวมแล้วสถานที่แนะนำแนวคิดที่ค่อนข้างง่อยของเกม แต่อย่าท้อแท้และไปไกลกว่าหน้าจอเมนูเริ่มต้น อารัมภบทจะเหมือนกันในทุกโหมดเกม: ประโยคเกริ่นนำสองสามประโยค เนื้อหาค่อนข้างซ้ำซาก และการเลือกตัวละครนำเราไปสู่คำถามบางข้อที่ร่างขึ้นตามแนวนิตยสารสำหรับเด็กผู้หญิง (ข้อหนึ่งสำหรับทั้งหมด นั่นคือ) ที่กำหนดตัวละครของเราผ่านคะแนนที่เราจะสะสมหรือเสียขึ้นอยู่กับพฤติกรรมของเราในสถานการณ์ต่างๆ น่าเสียดายที่ช่วงเวลาที่แท้จริงของ “การกระทำ” มีน้อยมาก: คำถามหรือถ้อยแถลงหลังจากนั้นเราจะสามารถพูดได้น้อยมาก และยิ่งกว่านั้นด้วยตัวเลือกที่มีอยู่น้อยมาก (บางครั้งอาจไม่เกินสองตัวเลือก) มันเกี่ยวกับการดูตัวละครสองตัวสนทนากันต่อหน้าเรามากกว่า ซึ่งในบางครั้งก็ไม่เกี่ยวข้องกับจุดประสงค์ของการสนทนาเลย หากไม่ใช่เพราะความคิดเห็นสองสามข้อที่ถูกถามในโรงละครเล็ก ๆ ที่เรากำลังชมอยู่ บทสนทนาเหล่านี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาต่างๆ ของวัน น้อยครั้งและเหมือนกันเสมอ และในสถานที่ต่างๆในวิทยาเขตของโรงเรียนอีกหนึ่งแนวคิดที่พัฒนาขึ้นเล็กน้อยจากมุมมองของกราฟิกและโครงเรื่อง เราจะไม่เห็นการตกแต่งภายในของโรงเรียนมากนัก รวมถึง สภาพแวดล้อมที่มีอากาศถ่ายเทสะดวกเมื่อพิจารณาว่าฉากสำหรับการสนทนาจะค่อนข้างคล้ายกันและไม่ใช่พื้นเพดั้งเดิมมากนัก หากคุณต้องการ หนึ่งในข้อบกพร่องของเกมใน 2.5D และมีความแม่นยำต่ำในรายละเอียดกราฟิก อันที่จริง การเปรียบเทียบการผจญภัยแบบกราฟฟิคนี้กับแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่มีข้อกังขาของ Telltale คงเป็นเรื่องมากเกินไป แต่ในขณะเดียวกันก็แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาฉากและบทพูดรอบด้านเป็นไปได้อย่างไรแม้ในแนวนี้

เกมไม่ได้อยู่บนกราฟิกเพียงอย่างเดียว

สิ่งเดียวที่ดึงดูดความสนใจได้คือเมื่อเราสามารถเลือกชื่อและเพศของอวาตาร์ของเราได้อย่างอิสระ เช่นเดียวกับกราฟิกที่แม้จะดูเรียบง่ายในพื้นหลัง แต่ก็ค่อนข้างแม่นยำและเป็นประกายด้วยสีและเส้นที่ร่างรูปร่างของสัตว์ประหลาด ซึ่งไม่น่ากลัวเลย ในคำพูดและรูปลักษณ์ พวกเขาทั้งหมดทำให้เข้าใจแบบแผนบางอย่างที่เราพบในทีวีซีรีส์วัยรุ่นเรื่องหนุ่มสาวที่ทะลึ่งและค่อนข้างดื้อรั้น บางครั้งก็ผิดหวังไปตามกาลเวลา บางครั้งก็อิ่มเอมใจ แต่ก็สนุกเสมอเมื่อได้ดูและเข้าถึง ทราบ. แน่นอนว่าดวงตาต้องการส่วนแบ่ง แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะนำเกมทั้งหมดกลับบ้าน Monster Prom อาจกลายเป็นส่วนตัดขวางทางสังคมที่น่าสนใจกว่ามากเมื่อพิจารณาถึงการมีอยู่ของคำสแลงอเมริกันจำนวนมากและน้ำเสียงที่สดใหม่และไม่เป็นทางการ แต่ศักยภาพของชื่อนี้ยังคงอยู่ในลิ้นชักของนักพัฒนา ดังนั้นจึงไม่สามารถก้าวไปไกลกว่ากระดานกระโดดน้ำและนำเสนอผลงานที่สำเร็จอย่างแท้จริง อย่าปิดบังความจริงที่ว่าในตอนท้ายของเกมเราจะเหลือเครื่องหมายคำถามขนาดใหญ่ไว้บนใบหน้าของเรา ถามตัวเองถึงความหมายที่แท้จริงของสิ่งที่เราเพิ่งเห็น

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต