Loot Shooter ของ Bungie ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามประจำปี แทบไม่มีแรงให้ฉันกลับมาเล่นอีก
ฉันไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการนั่งลงในแต่ละคืน ยิงเอเลี่ยน และยิงปืนสีลูกกวาดเท่ ๆแต่Destiny 2กำลังทำให้มันยากกว่าปกติในทุกวันนี้ ในขณะที่เรื่องราวความสำเร็จในการให้บริการสดของ Bungie มีคำมั่นสัญญามากเช่นเคย แต่ปัญหาก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน มันเป็นฤดูกาลแห่งความเหนื่อยหน่ายของ Destiny เราเคยมาที่นี่แล้วและเราจะกลับมาอีกครั้ง แม้ว่าในขณะนี้มันแย่มาก
The Witch Queenหนึ่งในส่วนเสริมที่ดีที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดของDestiny 2
เปิดตัวเมื่อเกือบหกเดือนก่อน มันทำได้ดีมากเช่น การรณรงค์และอื่นๆเช่น การสร้างอาวุธแย่มาก จากจุดสูงสุดนั้น ตอนนี้เราอยู่ในหุบเขาประจำปีที่ซึ่งผู้เล่นอย่างฉันบ่นเกี่ยวกับการสะสมข้อบกพร่องเนื้อหาที่ขาดความดแจ่มใสและข้อบกพร่องในความก้าวหน้าตามฤดูกาล ชุมชนใช้เวลาไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาก่อกองไฟขนาดมหึมาท่ามกลางซากปรักหักพังที่ลอยอยู่ และฉันรู้สึก เหมือน สุก เป็นเวลาที่ไม่ดีที่จะเล่นDestiny 2 จริงๆแต่เป็นการดีที่จะประเมินสุขภาพโดยรวมของเกม และในปีนี้บัญชีแยกประเภทรู้สึกว่าซ้อนกันมากกว่าปกติ
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
หูฟังราคาแพงเหล่านี้มาพร้อมกับ Waifus ที่เป็นที่ถกเถียง
10 ตอนซิมป์สันส์ที่แย่ที่สุดที่เคยมีมา
ปัญหาบางอย่างเกิดขึ้นชั่วคราว Season of the Haunted ซึ่งจะสิ้นสุดในอีกสองสัปดาห์ ยังไม่มีการอัปเดตที่แข็งแกร่งกว่าเกมใดเกมหนึ่ง งานเขียนของ Destiny 2นั้นยอดเยี่ยมอย่างต่อเนื่องอย่างไม่เคยมีมาก่อน และนั่นแสดงให้เห็นในภารกิจ Sever ของซีซันนี้ ซึ่งให้ผู้เล่นช่วย Crow, Zavala และ Caiatl เผชิญหน้ากับอดีตของพวกเขา เรื่องราวเบื้องหลังที่แฟนๆ รอคอย มานานกำลังถูกเขียนขึ้นอย่างแนบเนียนและอ่อนโยน ภารกิจนั้นไม่ค่อยดีนัก พวกเขารู้สึกงุ่มง่ามในการนำทาง ไม่มีการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและซ้ำซากจำเจ
Zavala ปฏิเสธที่จะเล่น Exodus Crash Strike อีกครั้ง
รูปภาพ: Bungie
กิจกรรมหลักตามฤดูกาล การกักกัน ไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก ฉันชื่นชมการกลับมาของ Leviathan ที่เสียหายในฐานะเขตลาดตระเวนขนาดเล็ก และสนุกกับการตัดผ่านศัตรูที่มีอันดับและไฟล์เป็นครั้งคราวเหมือนมีดร้อนผ่านเนย แต่มันก็เริ่มรู้สึกซ้ำซากอย่างรวดเร็วเช่นกัน นั่นคือธรรมชาติของกิจกรรมตามฤดูกาล แต่ขาดความหลากหลายจาก ความผันแปรในอดีตของ Destinyรวมถึงความเป็นธรรมชาติทางสังคมของกิจกรรมสาธารณะแบบดั้งเดิม มันเป็นจุดแวะพักมากกว่าสนามเด็กเล่นและคุณต้องเติมเงินอยู่เสมอเพื่อที่จะอยู่เหนือเศรษฐกิจที่เน้นความต้องการของ Engram ของ Season of the Haunted
ปัญหาอื่น ๆ รู้สึกว่าเป็นพื้นฐานมากขึ้น เกมมีความเข้มข้นกว่าที่เคยเป็นมา ด้วยจุดหมายปลายทางและเรื่องราวใหม่ๆ ที่เอาชนะ Bungie Vaults ในแต่ละปี จักรวาลจึงหดตัวลง นอกเหนือจากข้อจำกัดด้านเทคนิคและการออกแบบแล้ว ผลที่ได้คือโอเปร่าอวกาศที่เคยยิ่งใหญ่และหลากหลาย ตอนนี้รู้สึกว่าเน้นเลเซอร์ไปที่ตัวละครขนาดเล็กมาก สถานที่ และความขัดแย้ง ส่วนเพิ่มเติมที่ใหม่กว่าเช่น Cosmodrome และ Europa ก็รู้สึกใช้งานไม่ได้เช่นกัน การมีส่วนร่วมพาผู้เล่นเข้าไปใน Black Pyramid ของ Ice Moon เพื่อเป็นหนึ่งในภารกิจที่ดีที่สุดในThe Witch Queen ทั้งหมด ซึ่งเป็นทางอ้อมที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎ
วิสัยทัศน์ของอุโมงค์จะส่งต่อไปยังเพลย์ลิสต์ด้วย Crucible ได้รับแผนที่ใหม่เพียงสี่แผนที่ในเจ็ดฤดูกาลที่ผ่านมา ซึ่งน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของจำนวนแผนที่ทั้งหมด เหลือแผนที่เพียงสี่จากหกแผนที่ของ Gambit ซึ่งทั้งหมดมาจากปี 2019 หรือก่อนหน้านั้น การโจมตีแนวหน้าก็เกินกำหนดสำหรับการรีเฟรชเช่นกัน Exodus Crashยังคงเป็น Nightfall ในบางครั้ง ในขณะที่ Pyramidion และการโจมตีอีกแปดตัวอยู่ในห้องนิรภัย เพลย์ลิสต์ได้รับการโจมตีใหม่ที่ยอดเยี่ยมสองครั้งในThe Witch Queenแต่การโจมตีเหล่านั้นถูกลดทอนลงโดยทีม Proving Grounds และการโจมตีอื่นๆ ที่อ่อนแอกว่า
Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์